8月18日江蘇亮彩在車間進行了一場測試——AR虛擬現實/體感互動《恐龍時代》,該款產品作為“AR科普”系列,是一套結合增強現實技術與科普學習的新型科普方式,內容覆蓋礦產類、恐龍類、古生物類、地質環境類等多個方面,該款作為基材板塊測試!
進入2016年,AR真的很火!可是AR究竟有多火?除了全球科技界大佬在搶奪AR市場,LED行業多家企業也在布局和謀劃著!雖然市面上并未有太多的實用型產品的出現,但是人們對于AR的所 呈現的效果還是充滿了期待。
海康立方顯示事業部副總經理韓樹認為:“小間距自身市場規模是有限的,跟虛擬現實等結合增加附加值才可能避開價格戰。如果不能避開價格戰,產品質量就很難保證,市場就會混亂。”
艾比森中國業務區總經理張華斌表示:“小間距和VR/AR技術相結合這是將來的大趨勢,任何公司都要重視這一塊,究其根源人對視覺的需求,肯定動態立體要比靜態平面好,而虛擬現實技術確實可以讓用戶在平面上看到立體的顯示效果,那么小間距和虛擬現實結合起來可以做很多事情,這能大大提升產品的附加值,甚至這兩者之間的解決方案比產品還要貴。”
東山精密制造有限公司營銷中心副總經理趙春雷分析:“AR/VR技術從體驗互動、廣告、傳媒等多個角度來看,是可以與小間距結合的。但是更多的是戶外小間距,室內小間距也會有部分。”
江蘇亮彩電子有限公司總經理章九余分析:“AR/VR技術從體驗互動、廣告、傳媒等多個角度來看,是可以與小間距結合的。現在在做這樣一些技術儲備,部分意識超前的客戶可以先嘗試使用。當技術儲備到了一定程度,比較實用了,確實能解決用戶一些實際問題的時候,就會大力推銷到市場上去,但是更多的是戶外小間距,室內小間距也會有部分的。”
不難看出AR/VR技術必將會成為下一個風口,對于小間距LED屏而言既是機會亦是挑戰。機會在于其廣闊的應用市場,挑戰在于兩者之間如何建立一種盈利模式。
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